バジリスク絆についてみなさん詳しくご存じでしょうか?
この記事では、バジリスク絆についての情報をすべてご紹介していきます。
バジリスク絆 攻略情報まとめ
基本情報
バジリスク絆 機種概要
BC(バジリスクチャンス)を契機にAT(バジリスクタイム)に突入させ、ATをメインに出玉を増やしていく機種です。
システム的には初代バジリスクとバジリスク2が複合したようなシステムになっているようです。
ATの純増枚数は約2.8枚/Gと前作を継承しております。
バジリスク絆 機械割
設定 | PAYOUT |
設定1 | 97.3% |
設定2 | 98.6% |
設定3 | 102.0% |
設定4 | 106.6% |
設定5 | 112.1% |
設定6 | 119.2% |
設定6の機械割は119%overということでユニバーサルらしい高機械割となっています。
バジリスク絆 BC・AT確率
- 通常時
設定 | BC合成 |
設定1 | 1/139.4 |
設定2 | 1/138.7 |
設定3 | 1/137.9 |
設定4 | 1/130.6 |
設定5 | 1/130.1 |
設定6 | 1/118.6 |
設定 | 赤赤赤 | 青青青 |
設定1 | 1/1,742.5 | 1/1,742.5 |
設定2 | 1/1,359.8 | 1/2,039.7 |
設定3 | 1/1,915.3 | 1/1276.9 |
設定4 | 1/1,026.7 | 1/1540.1 |
設定5 | 1/1,465.1 | 1/976.7 |
設定6 | 1/766.1 | 1/1149.2 |
設定 | 赤赤青 | 青青赤 |
設定1 | 1/331.9 | 1/331.9 |
設定2 | 1/278.5 | 1/417.8 |
設定3 | 1/420.4 | 1/280.3 |
設定4 | 1/276.2 | 1/414.3 |
設定5 | 1/418.1 | 1/278.7 |
設定6 | 1/266.4 | 1/399.6 |
- AT中
設定 | BC合成 |
設定1 | 1/104.0 |
設定2 | 1/108.0 |
設定3 | 1/104.0 |
設定4 | 1/106.0 |
設定5 | 1/98.0 |
設定6 | 1/100.5 |
設定 | 赤赤赤 | 青青青 |
設定1 | 1/981.6 | 1/981.6 |
設定2 | 1/807.2 | 1/1,210.8 |
設定3 | 1/1,30.4 | 1/753.6 |
設定4 | 1/736.1 | 1/1,104.2 |
設定5 | 1/1,000.0 | 1/666.7 |
設定6 | 1/654.3 | 1/981.4 |
設定 | 赤赤青 | 青青赤 |
設定1 | 1/263.9 | 1/263.9 |
設定2 | 1/231.7 | 1/347.5 |
設定3 | 1/337.7 | 1/225.1 |
設定4 | 1/232.5 | 1/348.7 |
設定5 | 1/324.5 | 1/216.3 |
設定6 | 1/225.1 | 1/337.7 |
- プレミアムバジリスクチャンス
設定 | プレミアムバジリスクチャンス |
設定1 | 1/50,400 |
設定2 | 1/50,400 |
設定3 | 1/50,400 |
設定4 | 1/50,400 |
設定5 | 1/50,400 |
設定6 | 1/50,400 |
- AT初当たり
設定 | AT初当たり |
設定1 | 1/441.3 |
設定2 | 1/377.9 |
設定3 | 1/403.4 |
設定4 | 1/303.9 |
設定5 | 1/343.1 |
設定6 | 1/245.1 |
天井情報
バジリスク絆 天井ゲーム数
ゲーム数天井 | |
ゲーム数 | BC間500G |
恩恵 | BC当選 |
バジリスク絆 スルー回数天井
BC回数天井 | |
条件 | AT非当選のBCが10連続 |
恩恵 | 次回BCでAT当選 |
バジリスク絆 天井期待値
ゲーム数天井期待値 | |
G数 | 期待値 |
200G | +204円 |
250G | +318円 |
300G | +592円 |
350G | +896円 |
400G | +1,436円 |
450G | +2,114円 |
※BC,AT後即ヤメ時
スルー回数天井期待値 | |
スルー回数 | 期待値 |
3スルー | +146円 |
4スルー | +1,680円 |
5スルー | +2,174円 |
6スルー | +3,544円 |
7スルー | +4,469円 |
8スルー | +5,787円 |
9スルー | +7,473円 |
10スルー | +8,460円 |
※BC,AT後即ヤメ時
バジリスク絆 天井狙い目
天井狙い目 | |
BC間 | 300G~ |
ATスルー回数 | 5スルー~ |
解析情報
子役確率
- 通常時(AT中他)
子役 | 確率 |
ハズレ(押し順ベル) | 1/1.8 |
リプレイ | 1/2.6 |
チャンスリプレイ | 1/66.8 |
強チェリー | 1/159.8 |
チャンス目 | 1/200.4 |
プレミアムリプレイ | 1/65536 |
設定 | 弱チェリー | 共通ベル |
設定1 | 1/44.4 | 1/79.9 |
設定2 | 1/43.3 | 1/79.8 |
設定3 | 1/42.4 | 1/79.7 |
設定4 | 1/41.4 | 1/79.6 |
設定5 | 1/40.5 | 1/79.5 |
設定6 | 1/39.7 | 1/79.4 |
- BC中
瞳術揃い | ||
設定 | 異色BC | 同色BC |
設定1 | 1/512 | 1/128 |
設定2 | 1/512 | 1/128 |
設定3 | 1/512 | 1/128 |
設定4 | 1/400 | 1/100 |
設定5 | 1/400 | 1/100 |
設定6 | 1/320 | 1/80 |
ダブル瞳術揃い | |
設定 | 確率 |
設定1~6 | 1/32768 |
- 真瞳術チャンス中
子役 | 確率 |
瞳術揃いフェイク | 1/8.8 |
シングル瞳術揃い | 1/4.0 |
ダブル瞳術揃い | 1/50.1 |
モード移行テーブル
次回テーブル移行率
バジリスクチャンス(BC)関連
BC当選率
- 通常時
低確滞在時 | ||||
設定 | チャンリプ | 強チェ | 弱チェ | 共通 ベル |
設定1 | 25.0% | 12.5% | 0.1% | 0.2% |
設定2 | 0.1% | 0.2% | ||
設定3 | 0.1% | 0.2% | ||
設定4 | 0.2% | 0.3% | ||
設定5 | 0.2% | 0.3% | ||
設定6 | 0.2% | 0.4% |
低確滞在時 | ||
設定 | 押し順ベル | リプレイ |
設定1 | 1/16384 | 1/16384 |
設定2 | 1/16384 | 1/16384 |
設定3 | 1/16384 | 1/16384 |
設定4 | 1/5461 | 1/5461 |
設定5 | 1/5461 | 1/5461 |
設定6 | 1/2731 | 1/2731 |
高確滞在時 | ||||
設定 | チャンリプ | 強チェ | 弱チェ | 共通 ベル |
設定1 | 40.0% | 12.5% | 0.4% | 0.8% |
設定2 | 0.4% | 0.8% | ||
設定3 | 0.4% | 0.8% | ||
設定4 | 0.6% | 1.2% | ||
設定5 | 0.6% | 1.2% | ||
設定6 | 47.5% | 0.8% | 1.6% |
高確滞在時 | ||
設定 | 押し順ベル | リプレイ |
設定1 | 1/4096 | 1/4096 |
設定2 | 1/4096 | 1/4096 |
設定3 | 1/4096 | 1/4096 |
設定4 | 1/1365 | 1/1365 |
設定5 | 1/1365 | 1/1365 |
設定6 | 1/693 | 1/693 |
超高確滞在時 | |
小役 | 全設定共通 |
チャンスリプレイ | 76.9% |
弱チェリー | 3.1% |
強チェリー | 66.7% |
共通ベル | 6.3% |
押し順ベル | 0.8% |
リプレイ | 0.8% |
- AT中
AT「争忍の刻」中は絆高確発動で対応色の小役でのBC当選率が大幅にアップします!
また、内部状態には「LOW」「HIGH」の2種類の状態が存在し、その内部状態によってもBC当選率が異なります。
LOW滞在時 | |
小役 | 追想の刻中(絆高確なし) |
リプレイ | 0.01% |
共通ベル | 0.4% |
弱チェリー | 0.2% |
強チェリー | 16.7% |
チャンスリプレイ | 25.0% |
チャンス目 | 12.5% |
絆高確発動時「LOW滞在時」 | |||
小役 | 緑 | 恋 | 想 |
リプレイ | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
押し順 ベル |
— | 0.8% | — |
共通 ベル |
0.4% | 56.0% | 0.4% |
弱チェ | 0.2% | 0.2% | 27.0% |
強チェ | 16.7% | 16.7% | 100% |
チャンリプ | 100% | 25.0% | 25.0% |
チャンス目 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
小役 | 緑+恋 | 緑+想 | 恋+想 |
リプレイ | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
押し順 ベル |
0.8% | — | 0.8% |
共通 ベル |
56.0% | 0.4% | 56.0% |
弱チェ | 0.2% | 27.0% | 27.0% |
強チェ | 16.7% | 100% | 100% |
チャンリプ | 100% | 100% | 25.0% |
チャンス目 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
子役 | 緑+恋+想 | 絆or祝言 | — |
リプレイ | 0.01% | 0.8% | — |
押し順 ベル |
0.8% | 0.8% | — |
共通 ベル |
56.0% | 56.0% | — |
弱チェ | 27.0% | 27.0% | — |
強チェ | 100% | 100% | — |
チャンリプ | 100% | 100% | — |
チャンス目 | 12.5% | 50.0% | — |
HIGH滞在時 | |
小役 | 追想の刻中(絆高確なし) |
リプレイ | 0.8% |
共通ベル | 6.3% |
弱チェリー | 3.1% |
強チェリー | 16.7% |
チャンスリプレイ | 25.0% |
チャンス目 | 12.5% |
絆高確発動時「HIGH滞在時」 | |||
小役 | 緑 | 恋 | 想 |
リプレイ | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
押し順 ベル |
— | 0.8% | — |
共通 ベル |
6.3% | 61.0% | 6.3% |
弱チェ | 3.1% | 3.1% | 30.0% |
強チェ | 16.7% | 16.7% | 100% |
チャンリプ | 100% | 25.0% | 25.0% |
チャンス目 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
小役 | 緑+恋 | 緑+想 | 恋+想 |
リプレイ | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
押し順 ベル |
0.8% | — | 0.8% |
共通 ベル |
61.0% | 6.3% | 61.0% |
弱チェ | 3.1% | 30.0% | 30.0% |
強チェ | 16.7% | 100% | 100% |
チャンリプ | 100% | 100% | 25.0% |
チャンス目 | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
子役 | 緑+恋+想 | 絆or祝言 | — |
リプレイ | 0.8% | 1.6% | — |
押し順 ベル |
0.8% | 0.8% | — |
共通 ベル |
61.0% | 61.0% | — |
弱チェ | 30.0% | 30.0% | — |
強チェ | 100% | 100% | — |
チャンリプ | 100% | 100% | — |
チャンス目 | 12.5% | 50.0% | — |
プレミアムBC当選率
- プレミアムBC当選率・出現率
プレミアムBC当選率・出現率 | ||
小役 | 当選率 | 出現率 |
プレミアム リプレイ |
100% | 1/65536 |
共通ベル | 0.02% | 1/522502 |
強チェリー | 0.03% | 1/523776 |
チャンス目 | 0.02% | 1/1313446 |
トータル確率 | — | 1/50400 |
- プレミアムBC恩恵
恩恵 | 振り分け |
66%ループAT+祝言モード×1 | 37.50% |
66%ループAT+祝言モード×2 | 12.50% |
80%ループAT+祝言モード×1 | 37.50% |
80%ループAT+祝言モード×2 | 12.50% |
BC昇格抽選
- 通常時
異色BC当選時 | ||
共通ベル成立時 | ||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ |
設定1 | 0.8% | 0.8% |
設定2 | 0.9% | 0.6% |
設定3 | 0.6% | 0.9% |
設定4 | 0.9% | 0.6% |
設定5 | 0.6% | 0.9% |
設定6 | 0.9% | 0.6% |
弱チェリー成立時 | ||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ |
設定1 | 0.20% | 0.20% |
設定2 | 0.16% | 0.23% |
設定3 | 0.23% | 0.16% |
設定4 | 0.16% | 0.23% |
設定5 | 0.23% | 0.16% |
設定6 | 0.16% | 0.23% |
強チェリー・チャンスリプレイ成立時 | ||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ |
設定1 | 6.3% | 6.3% |
設定2 | 7.5% | 5.0% |
設定3 | 5.0% | 7.5% |
設定4 | 7.5% | 5.0% |
設定5 | 5.0% | 7.5% |
設定6 | 7.5% | 5.0% |
チャンス目成立時 | ||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ |
設定1 | 3.1% | 3.1% |
設定2 | 3.8% | 2.5% |
設定3 | 2.5% | 3.8% |
設定4 | 3.8% | 2.5% |
設定5 | 2.5% | 3.8% |
設定6 | 3.8% | 2.5% |
同色BC当選時 | |
小役 | 全設定共通 (真瞳術へ) |
共通ベル | 0.02% |
弱チェリー | 0.003% |
強チェリー | 0.13% |
チャンリプ | 0.13% |
チャンス目 | 0.06% |
- AT中
異色BC当選中 | ||||
共通ベル成立時 | ||||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
設定1 | 0.7% | 0.7% | 0.04% | 0.04% |
設定2 | 0.9% | 0.6% | 0.05% | 0.03% |
設定3 | 0.6% | 0.9% | 0.03% | 0.05% |
設定4 | 0.9% | 0.6% | 0.05% | 0.03% |
設定5 | 0.6% | 0.9% | 0.03% | 0.05% |
設定6 | 0.9% | 0.6% | 0.05% | 0.03% |
弱チェリー成立時 | ||||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
設定1 | 0.19% | 0.19% | 0.01% | 0.01% |
設定2 | 0.22% | 0.15% | ||
設定3 | 0.15% | 0.22% | ||
設定4 | 0.22% | 0.15% | ||
設定5 | 0.15% | 0.22% | ||
設定6 | 0.22% | 0.15% | ||
強チェリー・チャンリプ成立時 | ||||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
設定1 | 5.9% | 5.9% | 0.31% | 0.31% |
設定2 | 7.1% | 4.8% | 0.38% | 0.25% |
設定3 | 4.8% | 7.1% | 0.25% | 0.38% |
設定4 | 7.1% | 4.8% | 0.38% | 0.25% |
設定5 | 4.8% | 7.1% | 0.25% | 0.38% |
設定6 | 7.1% | 4.8% | 0.38% | 0.25% |
チャンス目成立時 | ||||
設定 | 赤同色へ | 青同色へ | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
設定1 | 3.0% | 3.0% | 0.16% | 0.16% |
設定2 | 3.6% | 2.4% | 0.19% | 0.13% |
設定3 | 2.4% | 3.6% | 0.13% | 0.19% |
設定4 | 3.6% | 2.4% | 0.19% | 0.13% |
設定5 | 2.4% | 3.6% | 0.13% | 0.19% |
設定6 | 3.6% | 2.4% | 0.19% | 0.13% |
同色BC当選中 | |||
共通ベル成立時 | |||
設定 | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
真瞳術 |
設定1 | 0.8% | 0.8% | 0.02% |
設定2 | 0.9% | 0.6% | |
設定3 | 0.6% | 0.9% | |
設定4 | 0.9% | 0.6% | |
設定5 | 0.6% | 0.9% | |
設定6 | 0.9% | 0.6% | |
弱チェリー成立時 | |||
設定 | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
真瞳術 |
設定1 | 0.19% | 0.19% | 0.01% |
設定2 | 0.23% | 0.15% | |
設定3 | 0.15% | 0.23% | |
設定4 | 0.23% | 0.15% | |
設定5 | 0.15% | 0.23% | |
設定6 | 0.23% | 0.15% | |
強チェリー・チャンリプ成立時 | |||
設定 | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
真瞳術 |
設定1 | 6.2% | 6.2% | 0.13% |
設定2 | 7.4% | 5.0% | |
設定3 | 5.0% | 7.4% | |
設定4 | 7.4% | 5.0% | |
設定5 | 5.0% | 7.4% | |
設定6 | 7.4% | 5.0% | |
チャンス目成立時 | |||
設定 | 赤同色へ (無想一閃) |
青同色へ (無想一閃) |
真瞳術 |
設定1 | 3.1% | 3.1% | 0.06% |
設定2 | 3.7% | 2.5% | |
設定3 | 2.5% | 3.7% | |
設定4 | 3.7% | 2.5% | |
設定5 | 2.5% | 3.7% | |
設定6 | 3.7% | 2.5% |
BC前兆G数振り分け
通常時のBC前兆G数は、
低確、高確が1~8ゲーム
超高確が1~12G
という振り分けになっています。
また、前兆G数は滞在状態や契機役によって振り分けが異なり、当該BCでATに当選しているかどうかでも変化します。
- フェイク前兆
低確・高確滞在時での通常リプレイ・押し順ベル(ハズレ)では、フェイク前兆は発生しません。
ですので、レア役非成立時に前兆が発生し、BCに当選していなかった場合は超高確の滞在が確定します。
フェイク前兆G数振り分け (低確・高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
なし | 100% | — | 98.1% | 99.7% | 80.1% |
1G | — | — | — | — | — |
2G | — | — | — | — | — |
3G | — | 57.8% | — | — | — |
4G | — | 28.1% | 1.5% | 0.2% | 14.1% |
5G | — | 12.5% | 0.4% | 0.1% | 5.5% |
6G | — | — | — | 0.4% | 0.4% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 1.6% | — | — | — |
フェイク前兆G数振り分け (超高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
なし | 96.1% | — | 43.4% | 67.2% | — |
1G | 3.1% | — | 50.0% | 25.0% | — |
2G | 0.4% | — | — | — | — |
3G | 0.2% | 38.0% | — | — | — |
4G | 0.2% | 18.8% | 4.7% | 3.9% | 61.8% |
5G | 0.1% | 6.3% | 2.0% | 2.3% | 21.9% |
6G | — | 31.4% | — | 0.4% | 3.1% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 4.5% | — | 1.2% | 12.5% |
9G | — | 0.6% | — | — | 0.4% |
10G | — | 0.3% | — | — | 0.2% |
11G | — | 0.2% | — | — | 0.1% |
- BC当選時(AT非当選)本前兆
BC当選時(AT非当選)前兆G数振り分け (低確・高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 1.6% | — | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
2G | 23.4% | — | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
3G | 23.4% | 42.2% | 0.4% | 18.8% | 18.8% |
4G | 23.4% | 28.1% | 62.5% | 31.3% | 31.3% |
5G | 23.4% | 25.0% | 31.6% | 25.0% | 25.0% |
6G | 4.7% | — | — | 18.8% | 18.8% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 4.7% | 4.7% | 3.1% | 3.1% |
BC当選時(AT非当選)前兆G数振り分け (超高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 1.6% | — | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
2G | 23.4% | — | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
3G | 23.4% | 33.5% | 0.4% | 12.5% | 12.5% |
4G | 23.4% | 18.8% | 73.8% | 21.9% | 34.4% |
5G | 23.4% | 12.5% | 21.9% | 28.1% | 25.0% |
6G | 4.7% | 31.3% | — | 26.6% | 12.5% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 4.0% | 3.1% | 9.4% | 12.5% |
- BC当選時(AT当選)前兆
BC当選時(AT当選)前兆G数振り分け (低確・高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
2G | 23.4% | 0.8% | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
3G | 23.4% | 35.9% | 0.4% | 25.0% | 25.0% |
4G | 23.4% | 28.1% | 61.3% | 25.0% | 25.0% |
5G | 23.4% | 26.6% | 30.5% | 25.0% | 25.0% |
6G | 3.1% | 1.6% | 1.6% | 18.8% | 18.8% |
7G | 2.3% | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
8G | — | 4.7% | 3.9% | 1.6% | 1.6% |
BC当選時(AT当選)前兆G数振り分け (超高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 1.0% | 1.6% | 0.2% | 0.4% | 1.6% |
2G | 8.2% | 1.6% | 0.2% | 0.4% | 1.6% |
3G | 23.4% | 20.3% | 0.2% | 6.3% | 12.5% |
4G | 18.8% | 13.2% | 32.2% | 12.5% | 18.8% |
5G | 18.8% | 10.9% | 10.9% | 12.5% | 15.6% |
6G | 2.4% | 20.3% | 1.6% | 12.5% | 12.5% |
7G | 2.4% | 3.1% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
8G | 4.0% | 3.1% | 3.9% | 9.4% | |
9G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
10G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
11G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
12G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
BC色振り分け
- 通常時(低確)
通常リプレイ・押し順ベル | ||
設定 | 赤同色 | 青同色 |
設定1 | 50.0% | 50.0% |
設定2 | 50.0% | 50.0% |
設定3 | 50.0% | 50.0% |
設定4 | 66.7% | 33.3% |
設定5 | 33.3% | 66.7% |
設定6 | 58.3% | 41.7% |
共通ベル | ||
設定 | 赤同色 | 青同色 |
設定1 | 50.0% | 50.0% |
設定2 | 59.4% | 40.6% |
設定3 | 40.6% | 59.4% |
設定4 | 60.4% | 39.6% |
設定5 | 39.6% | 60.4% |
設定6 | 60.2% | 39.8% |
弱チェリー | ||
設定 | 赤同色 | 青同色 |
設定1 | 50.0% | 50.0% |
設定2 | 59.4% | 40.6% |
設定3 | 40.6% | 59.4% |
設定4 | 60.4% | 39.6% |
設定5 | 39.6% | 60.4% |
設定6 | 59.4% | 40.6% |
強チェリー | |||||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 | 真瞳術 |
設定1 | 5.0% | 5.0% | 45.0% | 45.0% | 0.07% |
設定2 | 6.6% | 4.4% | 53.4% | 35.6% | |
設定3 | 4.8% | 7.2% | 35.2% | 52.8% | |
設定4 | 7.8% | 5.2% | 52.2% | 34.8% | |
設定5 | 5.6% | 8.4% | 34.4% | 51.6% | |
設定6 | 9.0% | 6.0% | 51.0% | 34.0% |
チャンスリプレイ | |||||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 | 真瞳術 |
設定1 | 5.0% | 5.0% | 45.0% | 45.0% | 0.04% |
設定2 | 6.6% | 4.4% | 53.4% | 35.6% | |
設定3 | 4.8% | 7.2% | 35.2% | 52.8% | |
設定4 | 7.8% | 5.2% | 52.2% | 34.8% | |
設定5 | 5.6% | 8.4% | 34.4% | 51.6% | |
設定6 | 9.0% | 6.0% | 51.0% | 34.0% |
- 通常時(高確)
通常リプレイ・押し順ベル | ||
設定 | 赤同色 | 青同色 |
設定1 | 50.0% | 50.0% |
設定2 | 62.5% | 37.5% |
設定3 | 37.5% | 62.5% |
設定4 | 58.3% | 41.7% |
設定5 | 41.7% | 58.3% |
設定6 | 60.4% | 39.6% |
共通ベル | |||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 真瞳術 |
設定1 | 49.8% | 49.8% | 0.4% |
設定2 | 59.9% | 39.7% | 0.4% |
設定3 | 39.7% | 59.9% | 0.4% |
設定4 | 59.7% | 40.0% | 0.3% |
設定5 | 40.0% | 59.7% | 0.3% |
設定6 | 59.8% | 40.0% | 0.2% |
弱チェリー | |||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 真瞳術 |
設定1 | 49.6% | 49.6% | 0.8% |
設定2 | 59.7% | 39.5% | 0.8% |
設定3 | 39.5% | 59.7% | 0.8% |
設定4 | 59.6% | 39.9% | 0.5% |
設定5 | 39.9% | 59.6% | 0.5% |
設定6 | 59.9% | 39.7% | 0.4% |
強チェリー | |||||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 | 真瞳術 |
設定1 | 5.0% | 5.0% | 45.0% | 45.0% | 0.07 % |
設定2 | 6.6% | 4.4% | 53.4% | 35.6% | |
設定3 | 4.8% | 7.2% | 35.2% | 52.8% | |
設定4 | 7.8% | 5.2% | 52.2% | 34.8% | |
設定5 | 5.6% | 8.4% | 34.4% | 51.6% | |
設定6 | 9.0% | 6.0% | 51.0% | 34.0% |
チャンスリプレイ | |||||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 | 真瞳術 |
設定1 | 5.0% | 5.0% | 45.0% | 45.0% | 0.02% |
設定2 | 6.6% | 4.4% | 53.4% | 35.6% | |
設定3 | 4.8% | 7.2% | 35.2% | 52.8% | |
設定4 | 7.8% | 5.2% | 52.2% | 34.8% | |
設定5 | 5.6% | 8.4% | 34.4% | 51.6% | |
設定6 | 9.0% | 6.0% | 51.0% | 34.0% |
- 通常時(超高確)
通常リプレイ・押し順ベル | |||||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 | 真瞳術 |
設定1 | 5.1% | 5.1% | 44.8% | 44.8% | 0.4% |
設定2 | 6.6% | 4.3% | 53.3% | 35.4% | |
設定3 | 5.1% | 7.0% | 35.0% | 52.5% | |
設定4 | 7.8% | 5.1% | 52.1% | 34.6% | |
設定5 | 5.5% | 8.6% | 34.2% | 51.4% | |
設定6 | 9.0% | 5.8% | 51.0% | 33.9% |
共通ベル | |||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 真瞳術 |
設定1 | 50.0% | 50.0% | 0.05% |
設定2 | 60.0% | 40.0% | |
設定3 | 40.0% | 60.0% | |
設定4 | 60.0% | 40.0% | |
設定5 | 40.0% | 60.0% | |
設定6 | 60.0% | 40.0% |
弱チェリー | |||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 真瞳術 |
設定1 | 50.0% | 50.0% | 0.1% |
設定2 | 59.9% | 40.0% | |
設定3 | 40.0% | 59.9% | |
設定4 | 59.9% | 40.0% | |
設定5 | 40.0% | 59.9% | |
設定6 | 59.9% | 40.0% |
強チェリー | |||||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 | 真瞳術 |
設定1 | 5.0% | 5.0% | 45.0% | 45.0% | 0.01% |
設定2 | 6.6% | 4.4% | 53.4% | 35.6% | |
設定3 | 4.8% | 7.2% | 35.2% | 52.8% | |
設定4 | 7.8% | 5.2% | 52.2% | 34.8% | |
設定5 | 5.6% | 8.4% | 34.4% | 51.6% | |
設定6 | 9.0% | 6.0% | 51.0% | 34.0% |
チャンスリプレイ | |||||
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 | 真瞳術 |
設定1 | 5.0% | 5.0% | 45.0% | 45.0% | 0.01% |
設定2 | 6.6% | 4.4% | 53.4% | 35.6% | |
設定3 | 4.8% | 7.2% | 35.2% | 52.8% | |
設定4 | 7.8% | 5.2% | 52.2% | 34.8% | |
設定5 | 5.6% | 8.4% | 34.4% | 51.6% | |
設定6 | 9.0% | 6.0% | 51.0% | 34.0% |
- ゲーム数天井到達時
設定 | 赤同色 | 青同色 | 赤異色 | 青異色 |
設定1 | 5.0% | 5.0% | 45.0% | 45.0% |
設定2 | 6.6% | 4.4% | 53.4% | 35.6% |
設定3 | 4.8% | 7.2% | 35.2% | 52.8% |
設定4 | 7.8% | 5.2% | 52.2% | 34.8% |
設定5 | 5.6% | 8.4% | 34.4% | 51.6% |
設定6 | 9.0% | 6.0% | 51.0% | 34.0% |
BC当選時のAT当選率
通常時のBC当選時は滞在モード(A~E)・状態(低確・高確・超高確)に応じてATの同時抽選が行われます。
基本的に偶数かつ高設定ほどAT当選率が優遇されており、設定判別にも非常に重要な項目と言えます。
また、モードD・EでのBC当選時にはAT当選も確定します。
下記の表が滞在モード・状態別のAT当選率詳細になります。
モードA滞在時 | |||
設定 | 通常(低確) | 高確 | 超高確 |
設定1 | 1.04% | 6.25% | 8.33% |
設定2 | 2.50% | 10.00% | 12.50% |
設定3 | 1.39% | 8.33% | 10.00% |
設定4 | 3.13% | 12.50% | 15.00% |
設定5 | 1.39% | 8.33% | 10.00% |
設定6 | 4.17% | 13.33% | 16.67% |
モードB滞在時 | |||
設定 | 通常(低確) | 高確 | 超高確 |
設定1 | 2.08% | 12.50% | 16.67% |
設定2 | 5.00% | 22.22% | 28.57% |
設定3 | 2.78% | 16.67% | 20.00% |
設定4 | 6.25% | 25.00% | 30.00% |
設定5 | 2.78% | 16.67% | 20.00% |
設定6 | 8.33% | 26.67% | 33.33% |
モードC滞在時 | |||
設定 | 通常(低確) | 高確 | 超高確 |
設定1 | 4.17% | 33.33% | 40.00% |
設定2 | 10.00% | 44.45% | 57.14% |
設定3 | 5.55% | 33.33% | 40.00% |
設定4 | 12.50% | 50.00% | 60.00% |
設定5 | 5.55% | 33.33% | 40.00% |
設定6 | 16.67% | 53.33% | 66.67% |
モードD・E滞在時 | |||
設定 | 通常(低確) | 高確 | 超高確 |
設定1~6 | 100% |
BC中のAT当選率
ATに非当選の状態でのAT当選率になります。
チャンスリプレイ成立時 | ||
設定 | 異色BC | 同色BC |
1~6 | 25.0% | 75.0% |
共通ベル成立時 | ||
設定 | 異色BC | 同色BC |
1~3 | 1.6% | 6.3% |
4 | 3.1% | 12.5% |
5 | 2.1% | 8.3% |
6 | 4.2% | 16.7% |
弱チェリー成立時 | ||
設定 | 異色BC | 同色BC |
1~3 | 0.8% | 3.1% |
4 | 1.6% | 6.3% |
5 | 1.0% | 4.2% |
6 | 2.1% | 8.3% |
強チェリー成立時 | ||
設定 | 異色BC | 同色BC |
1~6 | 16.7% | 66.7% |
チャンス目成立時 | ||
設定 | 異色BC | 同色BC |
1~3 | 8.3% | 33.3% |
4~5 | 10.0% | 40.0% |
6 | 12.5% | 50.0% |
BC中セット数上乗せ抽選
チャンスリプレイ成立時 | |||
設定 | 異色BC | 同色BC | 真瞳術 チャンス |
1~6 | 25.0% | 75.0% | 100% |
共通ベル成立時 | |||
設定 | 異色BC | 同色BC | 真瞳術 チャンス |
1~5 | 1.6% | 6.3% | 33.3% |
6 | 2.8% | 10.0% | |
弱チェリー成立時 | |||
設定 | 異色BC | 同色BC | 真瞳術 チャンス |
1~5 | 0.8% | 3.1% | 16.7% |
6 | 1.0% | 4.2% | |
強チェリー成立時 | |||
設定 | 異色BC | 同色BC | 真瞳術 チャンス |
1~6 | 16.7% | 66.7% | 100% |
チャンス目成立時 | |||
設定 | 異色BC | 同色BC | 真瞳術 チャンス |
1~5 | 8.3% | 33.3% | 66.7% |
6 | 10.0% | 40.0% |
ATバジリスクタイム(BT)関連
無双一閃
「無双一閃」は真瞳術チャンス突入をかけた超激熱なチャンスゾーン!
無双一閃 | |
継続G数 | 10G+α |
成功期待度 | 44% |
成功報酬 | 真瞳術チャンス |
消化中は成立役に応じて真瞳術チャンスの突入抽選が行われます。
見事開眼することができれば真瞳術チャンスとなりますが、真瞳術チャンスはフリーズ以上の爆発契機になりえる本気最大の特化ゾーンとなりますので、非常に気合いの入るチャンスゾーンですね。
- 子役別開眼期待度
小役 | 当選率 |
共通ベル | 3.1% |
弱チェリー | 0.8% |
チャンス目 | 12.5% |
強チェリー | 25.0% |
チャンスリプレイ | 25.0% |
設定 | 押し順ベル |
設定1 | 5.13% |
設定2 | 5.10% |
設定3 | 5.07% |
設定4 | 5.04% |
設定5 | 5.00% |
設定6 | 4.97% |
- AT中無双一閃実質出現率
設定 | 実質出現率 |
設定1 | 1/7296 |
設定2 | 1/7106 |
設定3 | 1/6557 |
設定4 | 1/6517 |
設定5 | 1/5908 |
設定6 | 1/5899 |
真瞳術チャンス
真瞳術チャンス | |
契機 | 無想一閃で開眼 BC中の瞳術図柄のダブル揃い 争忍の刻中のエピソードバトル当選時の一部 通常時のBC当選時の一部 |
継続G数 | 押し順ベル8回 |
平均上乗せ | 5セット |
特化ゾーン「真瞳術チャンス」は大量ストックの大チャンス!
消化中は瞳術揃い、子役成立時にセット数ストック抽選され、
ダブル瞳術揃い時は真瞳術チャンスをストックします。
- 瞳術揃い確率
フラグ | 確率 |
瞳術揃いフェイク | 1/8.9 |
瞳術揃い | 1/4.0 |
ダブル瞳術揃い | 1/50.1 |
- 子役別上乗せ期待度
成立役 | 当選率 |
弱チェリー | 16.67% |
共通ベル | 33.33% |
チャンス目 | 66.67% |
強チェリー | 100% |
チャンスリプレイ | 100% |
瞳術揃い | 100% |
- セット数上乗せ振り分け
セット数 | 設定1.3.4.6 | 設定2 | 設定5 |
1セット | 97.0% | 98.4% | 96.0% |
2セット | 1.0% | 0.2% | 1.0% |
3セット | 0.5% | 0.2% | 0.5% |
5セット | 0.5% | 0.2% | 0.5% |
祝言1セット | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
祝言2セット | 0.2% | 0.2% | 0.4% |
- 上乗せ無し時の救済保障
ストック内容 | 振り分け |
継続率66%+1セット | 25% |
継続率66%+3セット | 25% |
継続率80%+1セット | 25% |
継続率80%+3セット | 25% |
祝言モード
祝言モード | |
契機 | 追想の刻中のBC当選時 AT中ストック上乗せ時 主に絆テーブル8or9選択時 プレミアムバジリスクチャンス当選時 追想の刻開始時 |
恩恵 | 絆モード確定 絆モード点灯中にBC当選でループ |
祝言モードとは、絆高確の絆がストック方式で出てくるモードのことです。
単純に、絆高確の縁・恋・想がすべてついた状態だと考えてください。
その状態で争忍の刻中にBCを引き続ける限り永遠に続くモードとなります。
内部的には、祝言モードのストックを1つ消費することにより争忍の刻開始時に絆高確の絆が出現し、その争忍の刻中にBCを引くことができれば祝言モードのストックを1つ以上獲得することができます。
見た目上は、祝言モードか絆モードかが分かりませんので、見た目上での判別はほぼ不可能です。
5つの契機で現状詳しい数値が判明しているのが下記の3つの項目です。
- 追想の刻中のBC当選時
追想の刻中のBC当選時 | |
ストック個数 | ストック確率 |
祝言モード×1 | 0.018% |
祝言モード×2 | 0.006% |
追想の刻中のBC当選時からの祝言モードのストック獲得はほぼ無理に近い確率となっています。
追想の刻中のBC当選の約4000回に1回で祝言モードのストックをすることになりますね。
私自身、絆は500万ゲーム程度という凄まじい数の実践をしていますが、それがBC当選によるものなのか、絆テーブルによるものなのか、目で確認することは無理に等しいと思われます。
- 各絆テーブルの祝言モード当選率
各絆テーブルの祝言モード当選確率 | ||
絆テーブル/ストック個数 | 祝言モード×1 | 祝言モード×2 |
絆テーブル8 | 95.00% | 5.00% |
絆テーブル9 | 9.50% | 0.50% |
他の絆テーブル | 0.018% | 0.006% |
絆テーブル8選択時には100%祝言モードをストックします。
また、絆テーブル9も10%ということでそこまで高くはありませんが祝言モードをストックできるチャンスとなっています。
他の絆テーブルでの確率は相当薄いですが、わからないうちに当選していることはありそうですね。
- フリーズ(プレミアムバジリスクチャンス当選時)
プレミアムバジリスクチャンス当選時 | |
ストック個数 | 振り分け |
祝言モード×1 | 75.00% |
祝言モード×2 | 25.00% |
ATループ率振り分け
- ATループ率振り分け(通常時BC当選時)
モードA~D滞在時にAT当選時 | |||||
設定 | 25%ループ | 33%ループ | 50%ループ | 66%ループ | 80%ループ |
設定1 | 91.18% | 5.00% | 2.78% | 1.04% | |
設定2 | 90.36% | 7.69% | 1.56% | 0.39% | |
設定3 | 89.06% | 6.25% | 3.13% | 1.56% | |
設定4 | 85.96% | 11.11% | 2.34% | 0.59% | |
設定5 | 82.29% | 8.33% | 6.25% | 3.13% | |
設定6 | 77.90% | 14.29% | 6.25% | 1.56% |
モードE滞在時にAT当選時 | |
ループ率 | 全設定共通 |
50% | 75.0% |
66% | 20.0% |
80% | 5.0% |
AT開始画面
- 弦之介
全ループ率の振り分けあり(25%・33%・50%・66%・80%)
- 朧
ループ率50%以上確定(50%・66%・80%)
- 天膳
ループ率80%確定
- AT開始画面振り分け
非継続or継続時(ストック無し時) | |||
ループ率 | 弦之介 | 朧 | 天膳 |
25% | 100% | — | — |
33% | 100% | — | — |
50% | 75.0% | 25.0% | — |
66% | 56.2% | 43.8% | — |
80% | 25.0% | 37.5% | 37.5% |
継続時(ストックあり時) | |||
ループ率 | 弦之介 | 朧 | 天膳 |
25% | 100% | — | — |
33% | 100% | — | — |
50% | 50.0% | 50.0% | — |
66% | 37.5% | 62.5% | — |
80% | 15.6% | 21.9% | 62.5% |
朧や天膳背景は高継続率時に選択されますが、ストックの有無によっても選択率が変化します。
AT当選時初期ストック振り分け
AT初当たり時には、ループ率とは別にストック獲得抽選が行われています。
- AT当選時初期ストック振り分け
設定 | ストック 当選率 |
ストック 平均個数 |
設定1 | 22.4% | 1.3個 |
設定2 | 27.5% | 1.3個 |
設定3 | 27.5% | 1.5個 |
設定4 | 27.9% | 1.3個 |
設定5 | 30.1% | 1.8個 |
設定6 | 32.0% | 1.4個 |
セット数上乗せストック振り分け
セット数 | 設定1.3.4.6 | 設定2 | 設定5 |
1セット | 97.0% | 98.4% | 96.0% |
2セット | 1.0% | 0.2% | 1.0% |
3セット | 0.5% | 0.2% | 0.5% |
5セット | 0.5% | 0.2% | 0.5% |
祝言1セット | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
祝言2セット | 0.2% | 0.2% | 0.4% |
AT中のBC・真瞳術チャンス中に上乗せした際には、1契機の上乗せし対して最大5セットまでの上乗せ振り分けが存在し、
さらに祝言モードをストックする可能性もあります。
追想の刻継続G数
追想の刻の継続G数は追想の刻開始時に抽選され、
継続G数は、5種類が存在します。
また、追想の刻中のBC当選時には、追想の刻のG数上乗せ抽選が行われます。
- 継続G数初期振り分け
継続G数 | 振り分け |
10G | 93.29% |
20G | 3.66% |
30G | 1.83% |
50G | 0.92% |
100G | 0.31% |
平均G | 11.38G |
ほぼ10Gの振り分けのみとなっていますが、回数をこなせば100Gの振り分けを見ることも多々ある印象ですね。
- BC当選時の上乗せ
継続G数 | 振り分け |
10G | 93.29% |
20G | 3.66% |
30G | 1.83% |
50G | 0.92% |
100G | 0.31% |
平均G | 11.38G |
追想の刻中のBC当選時には追想の刻のゲーム数の上乗せ抽選があり、振り分けはさきほどご紹介した追想の刻の初期振り分けと同様となっています。
- BC中の上乗せ抽選
BC当選時にある追想の刻の上乗せ抽選とは別に、BC中にも追想の刻のゲーム数の上乗せ抽選を行っています。
当選率はレア役成立時の0.2%で、全BC共通となります。
BC中の上乗せ当選時のゲーム数振り分けは下記になっています。
上乗せG数 | 振り分け |
10G | 39.1% |
20G | 28.1% |
30G | 15.6% |
50G | 12.5% |
100G | 4.7% |
対戦人数別の勝率
対戦人数別の勝率 | |
2-2 | 100% |
2-3 | 91% |
3-3 | 65% |
3-4 | 93% |
3-5 | 65% |
3-7 | 100% |
4-3 | 90% |
4-4 | 61% |
4-5 | 92% |
4-6 | 58% |
4-8 | 100% |
5-3 | 74% |
5-4 | 95% |
5-5 | 72% |
5-6 | 93% |
5-7 | 75% |
5-9 | 100% |
6-4 | 72% |
6-5 | 95% |
6-6 | 70% |
6-7 | 94% |
6-8 | 78% |
7-5 | 79% |
7-6 | 95% |
7-7 | 77% |
7-8 | 93% |
7-9 | 95% |
8-4 | 100% |
8-6 | 83% |
8-7 | 97% |
8-8 | 80% |
8-9 | 98% |
9-5 | 100% |
9-7 | 84% |
9-8 | 96% |
9-9 | 96% |
10-2 | 100% |
10-3以上 | 100% |
完全勝利の恩恵
「争忍の刻」突入時に甲賀10人が選択され、そのまま10人をキープした状態で敵陣を全員撃破するorBCを引くことができると「完全勝利」となります。
完全勝利時には、50%ループ以上のATをストックすることができます。
80%ループのストック確率も現実的で、非常に重要な要素となります。
下記が、完全勝利時の詳細なストック振り分けです。
ストック | 振り分け |
50%ループ | 75.0% |
66%ループ | 20.0% |
80%ループ | 5.0% |
AT(争忍の刻)中ステージ
争忍の刻中のステージは全部で4種類存在。
滞在ステージによって継続期待度などが変化します。
ループ率毎に継続時・非継続時によってステージが振り分けられます。
下記が詳細な振り分けになります。
- ステージ背景振り分け(非継続時)
ループ率 | 昼 | 夕 | 夜 | 城 |
25% | 53% | 44% | 3% | — |
33% | 53% | 44% | 3% | — |
50% | 48% | 42% | 9% | — |
66% | 45% | 42% | 13% | — |
80% | 41% | 41% | 19% | — |
- ステージ背景振り分け(継続時)
ループ率 | 昼 | 夕 | 夜 | 城 |
25% | 44% | 44% | 13% | — |
33% | 44% | 44% | 13% | — |
50% | 41% | 41% | 19% | — |
66% | 34% | 38% | 22% | 6% |
80% | 31% | 34% | 25% | 9% |
ステージ背景別のトータル継続期待度は以下の通りです。
設定 | 昼 | 夕 | 夜 | 城 | 平均 |
設定1 | 61% | 66% | 89% | 100% | 67% |
設定2 | 55% | 61% | 86% | 100% | 62% |
設定3 | 63% | 68% | 89% | 100% | 69% |
設定4 | 58% | 63% | 87% | 100% | 64% |
設定5 | 67% | 72% | 90% | 100% | 73% |
設定6 | 63% | 69% | 89% | 100% | 70% |
演出関連
モード示唆演出
- モードC確定演出
連続演出発展ゲームで弦之介カットイン→BC非当選
BCに当選した場合、発展ゲーム以外でのカットインは無関係
朧カットイン→BC非当選
弦之介カットインとは違い、朧カットイン発生でBC非当選はモードCが確定します。
BC終了後伊賀ステージ+低確スタート
少し難しいのがこの項目でしょう。
内部状態が低確の場合のみになりますので、高確示唆演出を確認しておきましょう。
弦之介BC演出
弦之介BCは基本的に設定判別に使うためのBCです。
- 弦之介BC 設定毎の告知タイミング
残りベル回数/設定 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
7回 | ||||||
6回 | 3.1% | 3.1% | 4.7% | |||
5回 | 9.4% | 2.1% | 9.4% | 1.6% | 7.8% | 3.1% |
4回 | 1.6% | 7.0% | 1.6% | 6.3% | 1.6% | 3.1% |
3回 | 4.7% | |||||
2回 | 1.6% | 7.0% | 1.6% | 6.3% | 1.6% | 3.1% |
1回 | 10.9% | 2.1% | 10.9% | 1.6% | 9.4% | 3.1% |
0回(最終) | 76.5% | 81.8% | 76.5% | 81.1% | 76.5% | 78.2% |
注意:これはあくまでも押し順ベルでの撃破時にのみ有効です!
残りベル3回—設定6確定
残りベル6回—設定4以上確定
- 弦之介BC開始時の敵の人数の振り分け
BC当選時には、AT当選の有無、当選したATの継続率、BC当選の状態などに応じて弦之介BC開始時の人数の振り分けが抽選されます。
下記の表をご覧ください。
【低確中BC当選時】
弦之介BCの敵人数振り分け | |||
敵人数 | AT非当選 | AT当選 25%or33% |
AT当選 50% |
100人 | — | 6.3% | 6.3% |
300人 | — | 3.1% | 3.1% |
500人 | — | 6.3% | 6.3% |
777人 | — | — | 3.1% |
1000人 | 100% | 53.1% | 50.0% |
1001人 | — | 31.3% | 31.3% |
【高確中BC当選時】
弦之介BCの敵人数振り分け | |||
敵人数 | AT非当選 | AT当選 25%or33% |
AT当選 50% |
100人 | 0.4% | 12.5% | 12.5% |
300人 | — | 1.6% | 1.6% |
500人 | 24.6% | 35.9% | 34.4% |
777人 | — | — | 1.6% |
1000人 | 75.0% | 46.9% | 46.9% |
1001人 | — | 3.1% | 3.1% |
注意:777人の振り分けはAT継続率50%以上の振り分けとなっていますが、BC入賞時に7揃いしてAT確定すると必ず777人になりますので、その場合は対象外となります。
- 最終ゲームの演出期待度
最終ゲームでは、最後の告知として無演出、連打演出、一撃演出があります。
また、最終ゲームの背景には、青背景と赤背景が存在します。
その組み合わせ毎のAT当選期待度が下記の表になります。
演出\背景 | 青 | 赤 |
なし | 30% | 100% |
連打 | 97% | 95% |
一撃 | 91% | 92% |
やはり連打や一撃演出は、青背景、赤背景に限らずAT当選濃厚となっています。
また、赤背景の場合、ボタン演出なしでAT当選確定となっています。
朧BC演出
朧BCは基本的にヤメ時を判断するために使うBCです。
- 次回モード別終了画面振り分け
下記が次回モード別の朧BCの終了画面振り分けになります。
月/次回モード | モードA | モードB | モードC | モードD |
三日月 | 64.5% | 31.3% | 18.8% | 12.5% |
満月 | 35.5% | 68.7% | 18.8% | 12.5% |
半月 | 62.4% | 25.0% | ||
赤満月 | 50.0% |
「半月」はモードC以上確定
「赤満月」はモードD確定になります。
モードDは次回BCでAT当選確定、モードCでは次回BC当選でAT当選する確率が高いですので、必ず次回BC当選まで打ち切りましょう。
また、一度「半月」が選択されると次々回でも必ず内部的にモードC以上となるため、次回BC当選でATに当選しなかった場合でもATに当選するまで打ち切った方が理想です。
- 最終ゲームのAT当選演出期待度
カットイン\キラキラ | 無し | 有り |
無し | 2.2% | 100% |
第1停止のみ | 4.3% | 14.7% |
第2停止のみ | 9.3% | — |
第1停止&第2停止 | 26.3% | 100% |
天膳BC演出
天膳BCは主にATのループ率を見分けるために使うBCになります。
- AT告知タイミング振り分け
残り 回数 |
25% ループ |
33% ループ |
50% ループ |
66% ループ |
80% ループ |
7回 | - | - | - | - | - |
6回 | - | - | - | - | 12.5% |
5回 | 25.0% | 9.4% | 18.8% | 7.8% | 12.5% |
4回 | 9.4% | 25.0% | 9.4% | 18.8% | 12.5% |
3回 | - | - | 18.8% | 18.8% | 12.5% |
2回 | 9.4% | 25.0% | 9.4% | 18.8% | 12.5% |
1回 | 25.0% | 9.4% | 18.8% | 7.8% | 12.5% |
ラスト | 31.2% | 31.2% | 24.8% | 28.0% | 25.0% |
2回目の押し順ベル₍残りベル6₎でAT告知…80%ループ確定
5回目の押し順ベル₍残りベル3₎でAT告知…50%ループ以上確定
争忍中演出のBC期待度
- 甲賀キャラ強攻撃時
主にレア役成立時に発生する甲賀キャラ強攻撃は敵キャラ撃破数に注目。
撃破なしor複数人撃破であればBC確定!
甲賀キャラ強攻撃時BC期待度 | |
撃破数 | BC期待度 |
なし | 100% |
1人 | 42% |
複数人 | 86% |
また、非前兆中のリプレイor押し順ベル成立時に強攻撃が発生した場合は継続示唆になります。
甲賀キャラ強攻撃時の継続期待度 (プレイor押し順ベル成立時) |
|
パターン | 継続期待度 |
リプレイorベル成立時 強攻撃+複数撃破 |
91% |
リプレイorベル成立時 強攻撃+カウンター攻撃 |
100% |
- 朧演出
朧アップセリフ演出はレア役成立のチャンス!
パターンによってBC期待度が変化し、ミニキャラであればBC当選が確定します。
朧演出パターン別BC期待度 | |
パターン | BC期待度 |
通常 | 25% |
アップ | 45% |
アップ+花火柄 | 97% |
ミニキャラ | 100% |
- 墨字演出
墨字演出発生時はBC当選のチャンス!
赤墨発生だけでもかなりの期待度があります。
墨字演出パターン別BC期待度 | |
パターン | BC期待度 |
黒墨 | 42% |
赤墨 | 80% |
花火柄 | 98% |
- ミニキャラセリフ演出
ミニキャラセリフ演出赤文字であればBC当選のチャンス、金文字であればBC確定となります。
ミニキャラセリフ演出パターン別BC期待度 | |
パターン | BC期待度 |
白文字 | 4% |
赤文字 | 57% |
金文字 | 100% |
- 掛け合い演出
掛け合い演出は赤枠以上でBC当選のチャンス!
天膳バトル以外の状況で弦之介の掛け合い演出が発生した場合はBC当選+継続濃厚になります。
掛け合い演出枠別BC期待度 | |
パターン | BC期待度 |
通常枠 | 15% |
赤枠 | 64% |
花火柄枠 | 99% |
金文字 | 100% |
- 巻物チャンス演出
巻物チャンス演出は巻物の色と登場キャラの種類で期待度が変化します。
巻物チャンス演出パターン別BC期待度 | |||
キャラ | 青巻物 | 赤巻物 | 花火柄 |
響八郎 | 23% | 100% | 100% |
宗矩 | 29% | 44% | 99% |
半蔵 | 42% | 68% | 99% |
また、下記のパターン発生時はBC当選確定。
・青巻物「…」+レア役(チャンス目は除く)
・響八郎+巻物
・赤or花火巻物→響八郎
・柳生宗矩+リプレイorベル
・服部半蔵+共通ベルor弱チェリー
- ウインドウステップアップ演出
ステップアップするほどチャンス!
ピンク枠パターンはBC当選期待度が大量アップします。
ウインドウSU演出BC期待度 | ||
SU | 青枠 | ピンク枠 |
SU1 | 17% | 63% |
SU2 | 28% | 64% |
SU3 | 37% | 84% |
SU4 | 47% | 96% |
SU5 | 99% | 99% |
また、下記のパターン発生時はBC当選が確定します。
・青枠SU1+レア小役(チャンス目を除く)
・青枠SU1+エピソードバトル発展
・青枠SU2+巻物
・青枠SU3+共通ベル
・青枠SU4+弱or強チェリー
・ピンク枠SU1+共通ベル
・ピンク枠SU2+共通ベルor弱/強チェリー
・ピンク枠SU3+弱/強チェリー
- 伊賀キャラ忍法演出
カットイン発生でBC当選期待度がアップ!
伊賀キャラ忍法演出BC期待度 | |
パターン | BC期待度 |
キャラカットインなし | 29% |
キャラカットインあり | 54% |
また、下記のパターン発生時はBC当選が確定します。
・レバーON終了+同図柄リプレイorレア小役(チャンス目は除く)
・第1停止終了+強チェリーor巻物
・カットインあり+リプレイor押し順ベル→エピソード発展なし
- キャラ疑似連演出
キャラ疑似連演出は発生時点でかなり激アツ!
金背景(4G継続)であればBC当選が確定します。
キャラ疑似連演出BC期待度 | |
パターン | BC期待度 |
青背景→発展 | 83% |
緑背景→発展 | 87% |
赤背景→発展 | 97% |
金背景 | 100% |
- 斬撃演出
レバーオン時に発生する可能性のある斬撃演出は、斬撃回数で期待度が変化します。
2回斬りであれば激アツとなり、遅れ発生時はBC当選が確定します。
斬撃演出BC期待度 | |
パターン | BC期待度 |
1回斬り+連打 | 35% |
2回斬り+連打 | 98% |
1回斬り+一撃 | 97% |
2回斬り+一撃 | 99% |
BGM・楽曲変化
- 曲の種類
バジリスク2でおなじみだった2曲に合わせて、新しい楽曲も1つ追加されており、条件によってはその曲が大きな意味を示してくれる場合もあります。
下記の3種類が変化することのある曲になっています。
曲種類 | 歌いだし |
甲賀忍法帖 | 下弦の月が朧に揺れる~ |
蛟龍の巫女 | 嗚呼、すべてをうれいて~ |
ワイルドアイズ | 紅い雫~ |
甲賀忍法帖
蛟龍の巫女
ワイルドアイズ
- AT中の曲変化の条件・恩恵
まず、AT中の曲変化について下記をご覧ください。
曲種類 | 条件・恩恵 |
甲賀忍法帖 | 継続確定(ストック1つ以上) |
蛟龍の巫女 | 継続確定(ストック1つ以上) |
ワイルドアイズ | 継続確定(ストック2つ以上) |
AT中の曲変化は、追想の刻、争忍の刻の開始時に流れることがあります。
甲賀忍法帖、蛟龍の巫女は、継続が確定し、ワイルドアイズに限っては、継続確定+更にストック1つ以上が確定します。
- エピソード中の曲変化の条件・恩恵
BCの前兆のエピソード中には、金枠でBC濃厚になるとともに曲が変化します。
曲種類 | |
甲賀忍法帖 | BC確定のみ |
蛟龍の巫女 | BC確定(ストック1つ以上) |
ワイルドアイズ | BC確定(ストック2つ以上) |
甲賀忍法帖はBC確定のみですが、蛟龍の巫女、ワイルドアイズは次回継続(ストックあり)も確定します。
エピソード中の金枠出現時には、変化した曲の種類にも注目しておきたいですね。
- BC中の曲変化の条件・恩恵
BC中の曲変化は、特殊パターンが2つ存在します。
BC中も通常の恩恵は、甲賀忍法帖と蛟龍の巫女が次回継続確定と普通の恩恵となっています。
しかし、下記の2つのパターンの場合、大きな恩恵が存在します。
・甲賀忍法帖が流れているBC中のストック獲得時に曲が蛟龍の巫女に変化した場合
BCの曲が甲賀忍法帖から蛟龍の巫女すると、「残りストック4つ以上」が確定。
・デフォルトBGMが流れているAT中に引いたBC開始時に甲賀忍法帖が流れた場合
「残りストック4つ以上」または、「ストック1つ以上+祝言モード」のどちらかが確定。
なかなか気づかない特殊パターンですが、発見できた際には、ほぼストック4つ以上が確定する激熱パターンになっており、大きな出玉を獲得できるチャンスとなっています。
エンディング詳細
- フリーズの契機
・プレミアムチャンスリプレイ
・強チェリー
・共通ベル
・チャンス目
バジリスク絆のフリーズ契機は上記4役となっています。
- フリーズ確率
契機 | 発生確率 | 確率 |
プレミアムチャンスリプレイ | 100% | 1/65,536.00 |
強チェリー | 0.02% | 1/522,502.10 |
共通ベル | 0.03% | 1/523,776.50 |
チャンス目 | 0.02% | 1/1,313,445.66 |
- フリーズ恩恵
66%ループAT+祝言モード×1 | 37.50% |
66%ループAT+祝言モード×2 | 12.50% |
80%ループAT+祝言モード×1 | 37.50% |
80%ループAT+祝言モード×2 | 12.50% |
- フリーズ期待枚数
ネット上では、解析で出たフリーズの平均枚数が話題になっていますね。
設定 | 期待枚数 |
設定1 | 3867枚 |
設定2 | 3924枚 |
設定3 | 4017枚 |
設定4 | 3949枚 |
設定5 | 4238枚 |
設定6 | 4243枚 |
全設定約4000枚…
まずありえない数値だと思います。