バジリスク絆のBCの前兆ゲーム数が条件によって変化することはみなさんご存じでしょうか?
実は、前兆ゲーム数の長さによって滞在状態やAT当選の有無が分かる場合もあります。
さて、今回はそんなBCの前兆ゲーム数について詳しくご紹介していきたいと思います。
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【バジリスク絆】BC前兆ゲーム数の振り分け・法則
通常時のBC前兆G数は、
低確、高確が1~8ゲーム
超高確が1~12G
という振り分けになっています。
また、前兆G数は滞在状態や契機役によって振り分けが異なり、当該BCでATに当選しているかどうかでも変化します。
BC前兆ゲーム数振り分け
- フェイク前兆
フェイク前兆G数振り分け (低確・高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
なし | 100% | — | 98.1% | 99.7% | 80.1% |
1G | — | — | — | — | — |
2G | — | — | — | — | — |
3G | — | 57.8% | — | — | — |
4G | — | 28.1% | 1.5% | 0.2% | 14.1% |
5G | — | 12.5% | 0.4% | 0.1% | 5.5% |
6G | — | — | — | 0.4% | 0.4% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 1.6% | — | — | — |
フェイク前兆G数振り分け (超高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
なし | 96.1% | — | 43.4% | 67.2% | — |
1G | 3.1% | — | 50.0% | 25.0% | — |
2G | 0.4% | — | — | — | — |
3G | 0.2% | 38.0% | — | — | — |
4G | 0.2% | 18.8% | 4.7% | 3.9% | 61.8% |
5G | 0.1% | 6.3% | 2.0% | 2.3% | 21.9% |
6G | — | 31.4% | — | 0.4% | 3.1% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 4.5% | — | 1.2% | 12.5% |
9G | — | 0.6% | — | — | 0.4% |
10G | — | 0.3% | — | — | 0.2% |
11G | — | 0.2% | — | — | 0.1% |
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- BC当選時(AT非当選)本前兆
BC当選時(AT非当選)前兆G数振り分け (低確・高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 1.6% | — | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
2G | 23.4% | — | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
3G | 23.4% | 42.2% | 0.4% | 18.8% | 18.8% |
4G | 23.4% | 28.1% | 62.5% | 31.3% | 31.3% |
5G | 23.4% | 25.0% | 31.6% | 25.0% | 25.0% |
6G | 4.7% | — | — | 18.8% | 18.8% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 4.7% | 4.7% | 3.1% | 3.1% |
BC当選時(AT非当選)前兆G数振り分け (超高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 1.6% | — | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
2G | 23.4% | — | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
3G | 23.4% | 33.5% | 0.4% | 12.5% | 12.5% |
4G | 23.4% | 18.8% | 73.8% | 21.9% | 34.4% |
5G | 23.4% | 12.5% | 21.9% | 28.1% | 25.0% |
6G | 4.7% | 31.3% | — | 26.6% | 12.5% |
7G | — | — | — | — | — |
8G | — | 4.0% | 3.1% | 9.4% | 12.5% |
- BC当選時(AT当選)前兆
BC当選時(AT当選)前兆G数振り分け (低確・高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 0.8% | 0.8% | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
2G | 23.4% | 0.8% | 0.4% | 1.6% | 1.6% |
3G | 23.4% | 35.9% | 0.4% | 25.0% | 25.0% |
4G | 23.4% | 28.1% | 61.3% | 25.0% | 25.0% |
5G | 23.4% | 26.6% | 30.5% | 25.0% | 25.0% |
6G | 3.1% | 1.6% | 1.6% | 18.8% | 18.8% |
7G | 2.3% | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
8G | — | 4.7% | 3.9% | 1.6% | 1.6% |
BC当選時(AT当選)前兆G数振り分け (超高確滞在時) |
|||||
前兆 | 通常リプ 押し順ベル |
チャンリプ | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー |
1G | 1.0% | 1.6% | 0.2% | 0.4% | 1.6% |
2G | 8.2% | 1.6% | 0.2% | 0.4% | 1.6% |
3G | 23.4% | 20.3% | 0.2% | 6.3% | 12.5% |
4G | 18.8% | 13.2% | 32.2% | 12.5% | 18.8% |
5G | 18.8% | 10.9% | 10.9% | 12.5% | 15.6% |
6G | 2.4% | 20.3% | 1.6% | 12.5% | 12.5% |
7G | 2.4% | 3.1% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
8G | 4.0% | 3.1% | 3.9% | 9.4% | |
9G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
10G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
11G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
12G | 6.3% | 6.3% | 12.5% | 12.5% | 6.3% |
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BC前兆ゲーム数の法則
- 低確・高確滞在時での通常リプレイ・押し順ベル(ハズレ)では、フェイク前兆は発生しません。ですので、レア役非成立時に前兆が発生し、BCに当選していなかった場合は超高確の滞在が確定します。
- 前兆ゲーム数数が7ゲームと12ゲームでのBC当選はAT当選も確定!
- 強チェリーとチャンスリプレイ以外で前兆が9G以上続けばBC+AT当選確定!
まとめ:【バジリスク絆】BC前兆ゲーム数の振り分け・法則
どうでしたでしょうか?
BCの前兆ゲーム数を把握することは、設定判別をする際にも非常に重要な要素と言えます。
AT当選が確定する前兆ゲーム数の場合や超高確滞在が確定している前兆ゲーム数の場合は弦之介BCを選ぶなど、詳細が把握できている人ほど正確な判別を行うこともできます。
あまり気にしない方や、知らない方が多い印象ではありますが、本当に勝ちたい方は是非、頭に入れておきましょう。
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