バジリスク絆のBCの前兆ゲーム数が条件によって変化することはみなさんご存じでしょうか?

実は、前兆ゲーム数の長さによって滞在状態やAT当選の有無が分かる場合もあります。

 

さて、今回はそんなBCの前兆ゲーム数について詳しくご紹介していきたいと思います。

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【バジリスク絆】BC前兆ゲーム数の振り分け・法則

通常時のBC前兆G数は、

低確、高確が1~8ゲーム

超高確が1~12G

という振り分けになっています。

また、前兆G数は滞在状態や契機役によって振り分けが異なり、当該BCでATに当選しているかどうかでも変化します。

 

BC前兆ゲーム数振り分け

  • フェイク前兆
フェイク前兆G数振り分け
(低確・高確滞在時)
前兆 通常リプ
押し順ベル
チャンリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
なし 100% 98.1% 99.7% 80.1%
1G
2G
3G 57.8%
4G 28.1% 1.5% 0.2% 14.1%
5G 12.5% 0.4% 0.1% 5.5%
6G 0.4% 0.4%
7G
8G 1.6%

 

フェイク前兆G数振り分け
(超高確滞在時)
前兆 通常リプ
押し順ベル
チャンリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
なし 96.1% 43.4% 67.2%
1G 3.1% 50.0% 25.0%
2G 0.4%
3G 0.2% 38.0%
4G 0.2% 18.8% 4.7% 3.9% 61.8%
5G 0.1% 6.3% 2.0% 2.3% 21.9%
6G 31.4% 0.4% 3.1%
7G
8G 4.5% 1.2% 12.5%
9G 0.6% 0.4%
10G 0.3% 0.2%
11G 0.2% 0.1%

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  • BC当選時(AT非当選)本前兆
BC当選時(AT非当選)前兆G数振り分け
(低確・高確滞在時)
前兆 通常リプ
押し順ベル
チャンリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1G 1.6% 0.4% 1.6% 1.6%
2G 23.4% 0.4% 1.6% 1.6%
3G 23.4% 42.2% 0.4% 18.8% 18.8%
4G 23.4% 28.1% 62.5% 31.3% 31.3%
5G 23.4% 25.0% 31.6% 25.0% 25.0%
6G 4.7% 18.8% 18.8%
7G
8G 4.7% 4.7% 3.1% 3.1%

 

BC当選時(AT非当選)前兆G数振り分け
(超高確滞在時)
前兆 通常リプ
押し順ベル
チャンリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1G 1.6% 0.4% 0.8% 1.6%
2G 23.4% 0.4% 0.8% 1.6%
3G 23.4% 33.5% 0.4% 12.5% 12.5%
4G 23.4% 18.8% 73.8% 21.9% 34.4%
5G 23.4% 12.5% 21.9% 28.1% 25.0%
6G 4.7% 31.3% 26.6% 12.5%
7G
8G 4.0% 3.1% 9.4% 12.5%

 

  • BC当選時(AT当選)前兆
BC当選時(AT当選)前兆G数振り分け
(低確・高確滞在時)
前兆 通常リプ
押し順ベル
チャンリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1G 0.8% 0.8% 0.4% 1.6% 1.6%
2G 23.4% 0.8% 0.4% 1.6% 1.6%
3G 23.4% 35.9% 0.4% 25.0% 25.0%
4G 23.4% 28.1% 61.3% 25.0% 25.0%
5G 23.4% 26.6% 30.5% 25.0% 25.0%
6G 3.1% 1.6% 1.6% 18.8% 18.8%
7G 2.3% 1.6% 1.6% 1.6% 1.6%
8G 4.7% 3.9% 1.6% 1.6%

 

BC当選時(AT当選)前兆G数振り分け
(超高確滞在時)
前兆 通常リプ
押し順ベル
チャンリプ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1G 1.0% 1.6% 0.2% 0.4% 1.6%
2G 8.2% 1.6% 0.2% 0.4% 1.6%
3G 23.4% 20.3% 0.2% 6.3% 12.5%
4G 18.8% 13.2% 32.2% 12.5% 18.8%
5G 18.8% 10.9% 10.9% 12.5% 15.6%
6G 2.4% 20.3% 1.6% 12.5% 12.5%
7G 2.4% 3.1% 1.6% 1.6% 1.6%
8G 4.0% 3.1% 3.9% 9.4%
9G 6.3% 6.3% 12.5% 12.5% 6.3%
10G 6.3% 6.3% 12.5% 12.5% 6.3%
11G 6.3% 6.3% 12.5% 12.5% 6.3%
12G 6.3% 6.3% 12.5% 12.5% 6.3%

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BC前兆ゲーム数の法則

  • 低確・高確滞在時での通常リプレイ・押し順ベル(ハズレ)では、フェイク前兆は発生しません。ですので、レア役非成立時に前兆が発生し、BCに当選していなかった場合は超高確の滞在が確定します。
  • 前兆ゲーム数数が7ゲームと12ゲームでのBC当選はAT当選も確定!
  • 強チェリーとチャンスリプレイ以外で前兆が9G以上続けばBC+AT当選確定!

 

まとめ:【バジリスク絆】BC前兆ゲーム数の振り分け・法則

どうでしたでしょうか?

BCの前兆ゲーム数を把握することは、設定判別をする際にも非常に重要な要素と言えます。

AT当選が確定する前兆ゲーム数の場合や超高確滞在が確定している前兆ゲーム数の場合は弦之介BCを選ぶなど、詳細が把握できている人ほど正確な判別を行うこともできます。

あまり気にしない方や、知らない方が多い印象ではありますが、本当に勝ちたい方は是非、頭に入れておきましょう。

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